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Marcello Aurisicchio
Junior Member

Italy
135 Posts

Posted - 19/11/2022 :  22:17:51  Show Profile  Reply with Quote
quote:
Originally posted by renzo428

Per aprirlo con l'activity editor di TS devi aprire il file FiBoDD2000.trk e togliere la riga "ORTSSwitchSMSNumber ( 30 )".
Poi ricorda di rimetterla altrimenti non senti il rumore degli scambi quando transiti sugli... scambi.

un caro saluto, renzo.



Grazie mille Renzo; ma lo devo proprio togliere o posso anche solo rinominarlo, magari aggiungendo una "X" da togliere poi facilmente ?
Cari saluti.

Marcello Aurisicchio
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REBOTTO8888
Starting Member

Italy
26 Posts

Posted - 19/11/2022 :  22:28:24  Show Profile  Reply with Quote
vorrei segnalare che il link per scaricare lo scenario sul sito non funziona
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robitaille fan
New Member

Italy
51 Posts

Posted - 19/11/2022 :  22:43:53  Show Profile  Reply with Quote
quote:
Originally posted by REBOTTO8888

vorrei segnalare che il link per scaricare lo scenario sul sito non funziona


Per la precisione da il seguente messaggio

HTTP Error 500.0 - Internal Server Error
The page cannot be displayed because an internal server error has occurred.

Volevo riscaricare la linea perché mi si è corrotto il file zip originale, ma appunto attualmente non è possibile.

Vittorio
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 19/11/2022 :  22:44:56  Show Profile  Reply with Quote
Lo scenario era in upload, adesso ha finito e si può scaricare nuovamente. La patch non serve perché qyuesta versione contiene già la correzione.

La riga la devi cancellare, puoi tenere da parte il file per OR con la riga e un altro senza per TS.

un caro saluto, renzo.
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robitaille fan
New Member

Italy
51 Posts

Posted - 19/11/2022 :  22:50:14  Show Profile  Reply with Quote
Ok adesso va, grazie, scusa per l'appunto riguardante il download, e ancora complimenti per il grandissimo lavoro.

Vittorio
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 20/11/2022 :  14:02:32  Show Profile  Reply with Quote
Ciao a tutti,
mi sono stati segnalate alcune imprecisioni che ho corretto. Questa la nuova patch:
http://www.ildeposito.net/Files/Scenari/FiBoDD2000patch.zip

un caro saluto, renzo.
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 21/11/2022 :  20:29:52  Show Profile  Reply with Quote
Ciao a tutti,
per capire come e quali manovre e treni comporre allo scalo di smistamento di San Donato, consiglio di guardare questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=mQ27hz-p6Vg

un caro saluto, renzo.
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 23/11/2022 :  23:13:53  Show Profile  Reply with Quote
Firenze Santa Maria Novella, deposito locomotive e, sullo sfondo, squadra rialzo.


un caro saluto, renzo.
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simone.ema
Starting Member

27 Posts

Posted - 25/11/2022 :  08:25:03  Show Profile  Reply with Quote
Complimenti Renzo, scenario veramente molto ben dettagliato, poi i picchetti di tracciamento in curva sono la ciliegina sulla torta.





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AndrE424
New Member

Italy
85 Posts

Posted - 27/11/2022 :  09:50:09  Show Profile  Reply with Quote
Grande Renzo, ho già in mente un'attività per questa route

Andrea V.
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 27/11/2022 :  16:23:32  Show Profile  Reply with Quote
Ciao a tutti,
sto caricando la versione corretta dello scenario.
L'upload dovrebbe terminare alle 17:00.

un caro saluto, renzo.
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tv640
Junior Member

Italy
189 Posts

Posted - 27/11/2022 :  18:36:32  Show Profile  Reply with Quote
Ciao Renzo
un'ottima creazione.Avrei solo un quesito,che vale
per tutti gli scenari.E' da anni che uso Openrails
ma al mattino e verso sera,specialmente usando la
stagione autunno,il sole è un enorme pallone bianco
abbacinante.Con le macchine a vapore,in vista esterna
l'effetto è ancora piu' pronunciato.E' possibile
modificarne la forma o diminuire la luminosita'?
Salute e abbondanza Claudio
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 27/11/2022 :  21:10:38  Show Profile  Reply with Quote
Ciao Claudio,
sulla meteorologia ed astronomia di TS mi ero espresso tanto tempo fa e avevo anche scritto una guida per rendere TS più realistico.
Casualmente la guida la trovi nella cartella envfiles dello scenario.
Purtroppo i programmatori non guardano il cielo altrimenti saprebbero che prima della levata del Sole e dopo il tramonto le stelle non sono più visibili (crepuscolo) mentre in OR così come in TS il Sole sorgeva e le stelle erano ancora ben visibili.
Anche la nostra percezione del colore cambia, il Sole è bianco ma appare giallo o rosso a seconda dello spessore di aria percorso dai raggi. L'aria diffonde la luce azzurra (infatti il cielo è azzurro!) e la parte di blu che si diffonde, sposta verso il giallo il colore. All'alba o al tramonto lo strato di aria è di molti chilometri e oltre al blu vengono deviate anche le lunghezze d'onda verso il giallo e il sole appare rosso arancio.
La dimensione che sembra maggiore con il Sole o la luna bassi all'orizzonte rispetto a quando sono alti nel cielo, è solo una illusione e le dimensioni non dovrebbero cambiare.
Purtroppo mentre in TS si potevano modificare questi parametri, in OR non è possibile almeno per quanto ne so per cui credo che dovremmo tenerci il pallone bianco.

un caro saluto, renzo.
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tv640
Junior Member

Italy
189 Posts

Posted - 27/11/2022 :  22:52:10  Show Profile  Reply with Quote
Ho scritto su Google "openrails sun modifier"
esce una discussione del 2017 traducibile,che spiega
come rimpicciolire il sole e ci sono riuscito.Leggi
la spiegazione Renzo,se sono riuscito io a modificare
il file skishader.fx per te sara' ancora piu' semplice
Claudio
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renzo428
Forum Admin

Italy
1601 Posts

Posted - 03/12/2022 :  09:33:08  Show Profile  Reply with Quote
Ciao a tutti,
a chi dovesse interessare, la modifica trovata da Claudio consiste nel modificare alcuni parametri del file dedicato al cielo in OR.
Link alla discussione: https://www.trainsim.com/vbts/showthread.php?327786-How-to-increase-Sun-size
Purtroppo non ho trovato documentazione e le modifiche che ho fatto si limitano a quelle suggerite nel messaggio trovato da Claudio che riporto sotto per comodità.

Nella cartella di Open Rails aprire la cartella Content e qui cercate e fate una copia del file SkyShader.fx.
Questo deve essere aperto con il blocco note o worpad. Io ho installato Notepad++ che è un editor estremamente comodo e gratuito.
Nel file SkyShader.fx si deve trovare le righe che riguardano il Sun glow che iniziano intorno alla 189-esima riga.
si commenta la riga presente:
skyColor += angleRcp * Fog.y;
così:
// skyColor += angleRcp * Fog.y; (in C la doppia barra indica un commento)
e si aggiungono le righe:
skyColor.r += angleRcp * Fog.y;
skyColor.g += angleRcp * 0.399 * Fog.y;
skyColor.b += angleRcp * 0.012 * Fog.y;
ed il sole diventa più piccolo se uso Fog.y o più grande se uso Fog.w.
Non ho fatto prove ma invito a farle, le tre istruzioni skyColor.r, skyColor.g, skyColor.b sembrano tanto i tre canali del colore RGB quindi sperimentando valori diversi della parte numerica è possibile variare il colore del Sole.
Ripeto che non ho provato perché non ho molto tempo ultimamente ma invito a fare qualche prova.

un caro saluto, renzo.
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